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泾川cad三维学习三维制图入门

发布日期:2019-10-14 22:54   来源:未知   阅读:

  入光源的强度或亮度。如果输入0,则表示关闭光源。点光源的***强度由衰减设置和图形范围决定。如果没有衰减,则***强度为1。如果是线性衰减,距离为从左下角最小坐标到右上角***坐标的距离。线性衰减的默认值是光源***强度的一半。平方衰减,则***强度值是图形范围距离平方的两倍。的X、Y、Z坐标位置。单击【修改】按钮,将暂时关闭对话框以便用定点设备指定光源的位置。命令行的提示,输入光源位置,如图9-26所示。单击【显示】按钮,用于查看点光源和目标的位置信息。抓码王论坛,如图9-27所示。显示光源位置】对话框【颜色】选项组可以使用RGB值控制点光源的颜色。颜色样本显示当前的颜色。要定义光源颜色,可以从AutoCAD颜色索引(255种颜色)、真彩色颜色以及配色系统颜色中选择。

  画个透明玻璃的杯子呢?中没有找到“透明”命令,原来奥秘是在“渲染”的“材质库”里面,再闹我从前的笑话——“找空心思寻找,透明?命令”。(2)在命令行输入“RMA”T回车,出现“材质”对话框,如图所示。“WOOD-TEAK”,然后点击“附着”这个按键,此时“材质”对话框暂时隐藏了,请选择盆下的垫木后回车。此时“材质”对话框又弹了出来,用刚才的方法,最后确定。附着到盆上。材质的效果。要用“附着”哦!形象点说,刚才的几步相当于,质),然后才能把XX宣传画贴到(附着)马路边的墙的上(三维对象),不是的红砖了,而是一幅幅宣传画。整个思路就是这样。那么“渲染”就是再加点灯光、色彩、配景等等后,一切各就各位后。

  单击可以打开【统计信息】对线渲染对话框用户可以在【渲染】对话框中,和质量,设置光源比例及背景。但如果在AutoCAD中没有设置其他的渲染工具,则可以使用RENDER命令。默认情况下,在没有指定场景或选择集时,RENDER命令将作用于当前视图。如果图形中没有指定光源,RENDER命令将为图形分配一个“肩膀上方”的平行光源。此光源的强度为1。按下回车键,系统将打开如图9-13所示的【渲染】对话框。其中,各选项的含义如下所述。图【渲染】对话框及渲染效果【渲染类型】选项组用来确定渲染的类型。在一般渲染、照片级真实感渲染以及照片级光线跟踪渲染之间进行选择。表框中,列出了可以选用的渲染场景供用户进行选择。

  JPEG (*.jpg)。 用于在 Internet 上发布图像文件的一种较受欢迎的格式,可以使文件大小和下载时间最小化。

  显示渲染图像的当前输出分辨率设置。 打开“输出尺寸”列表将显示以下内容:

  应用用户定义并附着到图形中的对象的表面材质。 如果未选择“应用材质”选项,图形中的所有对象都假定为 GLOBAL 材质所定义的颜色、环境光、漫射、反射、粗糙度、透明度、折射和凹凸属性值。 详细信息请参见 MATERIALS。

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